Télécharger Dragon’s Dogma Dark Arisen – PC

Il n’y a pas beaucoup de succès surprise plus dans le monde de la console de jeu d’aversion au risque, mais l’année dernière Dogme Dragon a été l’un d’entre eux. Il est un action-RPG ambitieux avec un excellent système de combat, un grand sens de l’aventure, et une suite de faiblesses techniques qui rendent plus difficile à aimer que ce qu’elle devrait être. Mais à ce prix inférieur et avec de nombreuses heures supplémentaires de contenu de fin de jeu, qui mettent en valeur les capacités de l’un des plus talentueux des équipes de développement en interne de Capcom dans un nouveau contexte, Dogme Dragon est beaucoup plus attrayante cette fois.

Arisen foncé inclut la version complète du Dogme Dragon – avec quelques ajustements mineurs – ainsi que d’un bon 10 à 15 heures de nouvelles aventures sur une île mystérieuse noire qui monte de la mer en dehors du village de pêcheurs de Cassardis. Ne vous laissez pas berner par son placement de départ région, cependant; le nouveau contenu est très conçu pour le post-jeu, et si vous ne portez pas sur un haut niveau de fichier de sauvegarde à partir de l’original Dogme du Dragon vous aurez slayed. En fait, même si vous êtes de haut niveau, vous êtes encore très susceptible d’obtenir slayed; La difficulté de Bitterblack Isle menace parfois de franchir la ligne entre fist-eatingly difficile et tout simplement injuste. Cela dit, j’aime ce genre de défi, même si la chance semble parfois avoir plus à voir avec mon succès que d’habileté.

Le nouveau donjon sur Bitterblack Isle est un endroit profondément désagréable, dans le sens où il fait un excellent travail à évoquer une atmosphère de désespoir et d’appréhension. Mes incursions dans les profondeurs des endroits comme la rotonde de Dread et le sanctuaire de Futile Vérités étaient provisoires, et se terminaient souvent ignominieusement. Il a l’air si mauvais dans des endroits que vous pouvez presque sentir l’odeur de la mort, et pour les premières heures je fus captivé par sa noirceur. Dans son dernier tiers, cependant, il y a plusieurs ennemis qui peuvent vous tuer en un seul coup même si vous êtes expérimenté, qui se sent profondément injuste; même niveau 100+ caractères peuvent être envoyés immédiatement. Au moins dans les champs de Gransys, vous pouvez toujours courir loin de tout ce que la créature a été coups de pied votre âne. Cela ne veut pas vraiment une option dans ces couloirs claustrophobes. La tentation est de pouce vers le bas leur lanterne flamboyant, sauvant toutes les 35 secondes. Pro-conseil: ne pas essayer de prendre la mort. Il à peu près ne marche jamais.

Lorsque vous avez une chance de se battre, au moins, le cœur de l’appel du Dogme Dragon reste son véritable grand combat. Vous pouvez être une norme mage, ranger, ou guerrier pour commencer, mais les choses deviennent intéressantes lorsque vous êtes autorisé à commencer à les mélanger dans des combinaisons inhabituelles, comme un archer magique, et vous pouvez basculer entre les classes à volonté si votre style de jeu actuel est obtenir rassis. Je veux basculer entre la magie et close-up combats, jetant murs de flamme à une chimère d’un sorcier fabuleuse robe d’une heure et désespérément accrochés à la jambe un cyclope tout en poignardant à ses genoux avec une épée l’autre. Le défi est gratifiant; victoires se sentent durement gagné, et l’exploration est plus excitant quand vous savez que vous êtes dans un véritable danger.

Ce sens de l’aventure est ce qui m’a vraiment accroché sur Dogme Dragon. Sortir dans les déserts se sent comme une véritable expédition. Vous devez passer du temps bien préparer, recueillir des connaissances sur une quête, et en ajustant votre parti et de l’équipement, car une fois que vous êtes là-bas il n’y a rien et personne pour vous sauver quand la nuit commence à tomber. Elle inspire une véritable peur quand le soleil commence à se coucher et je suis encore loin d’être partout où je peux être sûr pour la nuit. Visibilité échoue après l’obscurité, et les créatures les plus dangereuses sortent de la clandestinité: les morts-vivants, les phantasmes et bandits puissants qui attendent le couvert de l’obscurité avant qu’ils ne frappent. Vous ne savez jamais ce qui est là-bas.

Mais voici un indice: monstres énormes qui seraient patrons dans la plupart des autres jeux errent dans les déserts, vous obligeant soit fuir ou se battre à votre dernier souffle à des moments inattendus. Escalade ces bêtes à pirater bravement loin à leur tête comme ils thrash autour ramène de bons souvenirs de Shadow of the Colossus. Au mieux il se sent comme une synthèse du défi et de la polyvalence de Dark Souls et physique satisfaisant Monster Hunter.

principal problème de Dogme Dragon, en dehors de ces particularités techniques pardonnables, reste la fiction profondément fade et l’écriture qui enveloppent son gameplay action-RPG. La terre de Gransys est belle et convaincante explorable, mais les gens et les quêtes qui la peuplent sont, pour la plupart, à peu près aussi intéressant et savoureux que le ciment. L’exception est la fin, ce qui est sublimement bonkers. Je ne savais même pas exactement comment fou il était quand j’ai revu l’an dernier. Même à des milliers de joueurs ont encore ensemble pour découvrir la gamme complète des permutations bizarres.

Vraiment, il est de nouveaux joueurs pour lesquels Dogme Dragon: Arisen foncé détient la meilleure valeur: il est un plus grand, meilleure version de l’un des jeux les plus intéressants de l’année dernière à un grand prix. Mais obtenir tout le chemin à travers ce contenu de l’extension est un test d’endurance, et pas toujours agréable. Je fus obligé d’abandonner avant la fin, et je me risquerais que ce sera le cas pour tous, mais les plus dévoués de joueurs. Ce sont ces joueurs, qui ont mis le plus de temps dans Dragon Dogma, qui se sentent récompensés par les nouveaux défis expansive à Bitterblack Isle.

Il est fan service, mais elle montre aussi l’équipe de développement à appliquer ses talents dans un contexte différent du jeu original, la création d’un donjon ramper bien conçu plutôt que le monde ouvert de Gransys (qui est si ambitieux qu’il se frotte souvent à des limitations techniques. ) pour tous ceux qui ont aimé Dark Souls ou Dogme de l’original dragon, il est un aperçu alléchant de ce qu’est une suite – ou peut-être Deep Down – pourrait avoir à offrir.

Il est difficile de soutenir que Dogme Dragon est un universellement grand jeu. Il est grand au combat et d’exploration, mais les quêtes sont souvent ennuyeux, la fiction est turgescente et ses problèmes techniques sont unignorable. Mais il est un très bon jeu, et il est si intéressant que je suis enclin à pardonner la plupart de ses problèmes, car il réussit à ces égards. Le contenu de l’extension Surgi foncé repousse les limites de l’équité vers la fin et enregistre ses meilleures récompenses pour les plus dévoués, mais en termes de conception et de l’ambiance il est un signe encourageant de ce que cette équipe talentueuse pourrait venir avec la prochaine. A ce prix budgétaire, Dogme Dragon est absolument la peine d’essayer.

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