Télécharger Edge of Nowhere – Xbox 360

Allgeier m’a expliqué comment Insomniac conçu certaines interactions pour encourager les joueurs à regarder. Des morceaux de glace seraient pleuvoir sur moi que je montais, mais en levant les yeux je pouvais les esquiver. créatures horribles se sont cachés dans les ombres du plafond, en attendant leur moment pour tomber et me dévorer. Mais en levant les yeux, et planifier à l’avance, je pourrais jeter un rocher leur chemin qui les déloger, conduisant à une mêlée kill facile.

Une caractéristique intéressante du jeu est la façon dont il a traité cutscenes. Quand j’interagi avec un objet de la perspective à la troisième personne disparu et la caméra est venu serré – presque entre Howard et I. Il était comme je me tenais à côté de lui, dans le même cercle de conversation.

Il ne pense pas que je connaisse que près d’un cutscene avant. Il était presque intime, et certainement quelque chose de complètement nouveau pour moi en VR.

En ce moment, Allgeier dit, son équipe est pas tout à fait sûr combien de temps le jeu sera. Il l’a mis dans le étrangement large gamme de 2-10 heures. Il est aussi ne sais pas combien cela va coûter. Tout ce qu’il pouvait me dire est qu’il serait prêt peu de temps après le lancement de l’Oculus ce printemps.

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