IO Interactive a fait sa marque dans le monde du jeu vidéo avec le premier jeu de Hitman en 2000 et a planté un drapeau avec Freedom Fighters en 2003. Le monde, en particulier en Europe, aimait Hitman, et à juste titre. IO a conçu un jeu d’infiltration qui, tout en souffrant de quelques défauts faciles à noter ici et là, possède certaines des level design le plus distingué et bien rodée dans un jeu de ce genre. Peut-être tout aussi important, IO a donné naissance à une longue durée, couvant antihéros emblématique avec l’Agent 47.
Avec le troisième jeu de la série, Hitman: Contracts, IO a frappé une accalmie, alors que l’équipe travaillait simultanément sur Blood Money et la création du nouveau moteur fangled sur laquelle ce nouveau jeu a été construit. Contrats regardé assez bon et explorées, un thème sombre retors qui n’a pas été fait avant, mais il a joué comme tous les autres. Cette quatrième jeu fait plusieurs choses pour améliorer la série, à la fois d’une présentation et d’un point de vue de la jouabilité.
